3ds Max 2025新版本带来了引人注目的更新和革新,包括先进的重拓扑工具、增强的CAT动画工具集、全面的OCIO颜色管理系统。对对Arnold渲染器和USD插件的深度整合。此外该版本还经历界面方面的优化,包括全局搜索功能的全新设计和对菜单的定制进一步改进,且提供更为流程的定制化工作体验。
具体更新内容移步官网查看:
help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/ENU/?guid=GUID-B657FF38-0391-4766-8D25-838F13D09188
OCIO色彩管理
OpenColorIO 现在是新场景中颜色管理的默认模式。这使得实施现代色彩管道变得比以往更容易。
3ds Max 2025还包括以下改进:
VertexPaint工具 是完全颜色管理的。
新的 颜色空间转换处理运算符可以应用于数据通道修改器,以将颜色数据(例如顶点颜色)从一个渲染空间转换为另一个渲染空间。
“渲染输出文件”对话框和其他地方的“自动”选项 的行为 现在取决于图像文件类型。对于通常为线性的格式(例如 EXR),不应用任何转换,而在“ 颜色管理设置”中指定的输出转换则用于其他格式。
烘焙到纹理工具 现在允许您选择输出文件的颜色空间。
ColorSpaceNamePathSearch规则 可用于匹配图像文件在 OCIO v1 中分配给颜色空间的方式。
OCIO版本已更新至2.3.2。
您可以在“颜色管理设置”对话框(“渲染” > “颜色管理”)中配置颜色管理以满足项目的需要 。要恢复到3ds Max早期版本中颜色管理的默认工作方式 ,请将颜色管理模式设置为 Gamma 工作流程。
更新了全局搜索功能
全局搜索已经过现代化,可提供扩展功能,例如显示最近 5 个使用的项目、使用工具剪辑扩展结果、双击执行命令以及停靠搜索窗口的功能。按X激活全局搜索功能。
3ds Max 1.5 的重新拓扑工具
更新后的 3ds Max 重新拓扑工具引入了 预处理和 OpenVDB 重新网格化作为独立流程,同时改进了使用 Autodesk ReForm 时的处理时间。
菜单编辑器
3ds Max 有一个新的菜单编辑器作为其新菜单自定义系统的一部分。
新的菜单编辑器允许您轻松自定义 3ds Max 菜单和四元菜单。该编辑器允许您添加、重命名或删除菜单和四元菜单项,创建新的分隔符和子菜单,以及重新排序菜单。
3ds Max 具有完全更新的菜单系统,您现在可以保存自定义菜单配置并在升级时在未来版本中使用它们。
3ds Max 0.7 插件 1 美元
更新的通用场景描述 (USD) 插件允许艺术家导入动画,包括动画灯光和相机以及 BlendShape。
Arnold 3ds Max 5.7.0.0
3ds Max 2025 附带 MAXtoA 5.7.0.0,其中引入了 Arnold 7.3.0.0 核心。
计算机辅助翻译改进、分配控制器箭头导航修复、更正了列表控制器缩放问题、新建文件 > 保存增量选项 (+)、OpenSubdiv 修改器改进、网格清理器修改器改进、视口阴影、板岩材质编辑器等。具体内容可移步官网了解!
| 3ds Max -2025 百度 附件大小:4.68GB |
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